হোমমার্শাল আর্টসমার্শাল আর্টস: প্রাচীন শৃঙ্খলা থেকে আধুনিক ক্রীড়াঙ্গনের প্রতিযোগিতা
মার্শাল আর্টস

মার্শাল আর্টস: প্রাচীন শৃঙ্খলা থেকে আধুনিক ক্রীড়াঙ্গনের প্রতিযোগিতা

মার্শাল আর্টস কী একটি অলিম্পিক খেলা? হ্যাঁ, আংশিকভাবে। কুস্তি আধুনিক অলিম্পিকের প্রথম আসর থেকেই রয়েছে, জুডো ১৯৬৪ সালে টোকিওতে যুক্ত হয় এবং তায়কোয়ান্দো ২০০০ সালে সিডনিতে পূর্ণ পদকের মর্যাদা পায়। কারাতে ২০২০ টোকিওতে এক আসরের জন্য স্থান পেয়েছিল, কিন্তু ২০২৪ প্যারিসে অন্তর্ভুক্ত হয়নি। অলিম্পিকে অন্তর্ভুক্তি বা বাদ পড়া নির্ভর করে জনপ্রিয়তা, সম্প্রচারযোগ্যতা, দর্শকসংখ্যা ও আয়োজক দেশের আগ্রহের সমন্বিত হিসাবের উপর। ফলে প্রতিটি আন্তর্জাতিক ফেডারেশনের জন্য অলিম্পিক স্বীকৃতি কেবল সম্মান নয়, বাজেট ও পৃষ্ঠপোষকতারও প্রশ্ন। আধুনিক প্রতিযোগিতামূলক মার্শাল আর্টসে সবচেয়ে বড় তিনটি বিতর্ক হলো বিচারের স্বচ্ছতা, ওজন কমানোর ঝুঁকি এবং অ্যাথলেটদের দীর্ঘমেয়াদি স্বাস্থ্য সুরক্ষা।

মার্শাল আর্টস শব্দটি একই সঙ্গে দুটি ভিন্ন জগতের ইঙ্গিত দেয়। একদিকে এটি আত্মরক্ষার প্রাচীন পদ্ধতি এবং শরীর ও মনের শৃঙ্খলা গড়ার সাধনা; অন্যদিকে এটি আধুনিক ক্রীড়াঙ্গনের একটি পূর্ণাঙ্গ প্রতিযোগিতামূলক শাখা, যেখানে ওজন শ্রেণি, র‍্যাংকিং পয়েন্ট, সম্প্রচারস্বত্ব ও পদকের হিসাব চলে। এই দুই পরিচয়ের টানাপোড়েনই আজকের মার্শাল আর্টসের কেন্দ্রীয় গল্প।প্রশ্ন হলো, একটি শিল্প যখন খেলা হয়ে ওঠে, তখন সে কী লাভ করে আর কী হারায়। অলিম্পিক ইতিহাস এই টানাপোড়েনের সবচেয়ে স্পষ্ট প্রমাণ। কুস্তি আধুনিক অলিম্পিকের প্রথম আসর থেকেই রয়েছে; জুডো যুক্ত হয় ১৯৬৪ সালে টোকিওতে; তায়কোয়ান্দো পূর্ণ পদকের মর্যাদা পায় ২০০০ সালে সিডনিতে। কারাতের পথ ছিল আরও জটিল—২০২০ টোকিওতে এটি প্রথমবার অলিম্পিকে স্থান পায়, তবে কেবল এক আসরের জন্য; ২০২৪ প্যারিসে এই শাখাটি ছিল না। প্রতিটি অন্তর্ভুক্তি ও বাদ পড়া তাই কেবল ক্রীড়া-সিদ্ধান্ত নয়, প্রশাসনিক হিসাবও: জনপ্রিয়তা, সম্প্রচারযোগ্যতা, দর্শকসংখ্যা এবং আয়োজক দেশের আগ্রহ মিলিয়ে সিদ্ধান্ত হয়। এই বাস্তবতা প্রতিটি ফেডারেশনের কৌশল বদলে দিয়েছে। অলিম্পিক স্বীকৃতি কেবল সম্মানের বিষয় নয়, এটি রাষ্ট্রীয় বাজেট, কর্পোরেট পৃষ্ঠপোষকতা ও grassroots বিনিয়োগের প্রবেশদ্বার। স্বীকৃতি হারানো মানে তরুণ প্রতিভাদের অনুপ্রেরণার বড় উৎস শুকিয়ে যাওয়া। তাই আন্তর্জাতিক ফেডারেশনগুলো নিয়মিত নিয়ম সংস্কার, ওজন শ্রেণি পুনর্বিন্যাস ও প্রতিযোগিতার সংখ্যা বৃদ্ধি করে দর্শক ও সম্প্রচারকের চাহিদার সঙ্গে তাল মেলাতে চায়। নিয়ম সংস্কারের সবচেয়ে দৃশ্যমান দিক হলো স্কোরিং ব্যবস্থার প্রযুক্তিকরণ। তায়কোয়ান্দোতে ইলেকট্রনিক প্রোটেক্টিভ স্কোরিং সিস্টেম চালু হওয়ার পর আঘাতের গতি ও বল সেন্সরের মাধ্যমে স্বয়ংক্রিয়ভাবে গণনা হয়, ফলে বিচারকের ব্যক্তিগত পক্ষপাতের জায়গা অনেকটাই সংকুচিত হয়েছে। জুডোতে 'ইপ্পন' ও 'ওয়াজা-আরি'র সংজ্ঞা বারবার পরিমার্জিত হয়েছে, ভিডিও রিভিউ চালু হয়েছে। কারাতে ও উশুতে অবশ্য পয়েন্টভিত্তিক বিচার এখনো মূলত মানুষের চোখের উপর নির্ভরশীল, আর সেখানেই বিতর্কের জন্ম। বিতর্ক শুধু কারাতে বা উশুতেই সীমাবদ্ধ নয়। যেকোনো সাবজেক্টিভ স্কোরিং খেলায় 'হোম অ্যাডভান্টেজ', পরিচিত কোচ-বিচারক নেটওয়ার্ক কিংবা আঞ্চলিক পক্ষপাতের অভিযোগ উঠতে দেখা যায়। এর জবাবে ফেডারেশনগুলো ধীরে ধীরে বিচারক রোটেশন, নিরপেক্ষ প্যানেল, ম্যাচ-পরবর্তী অডিট ও প্রকাশ্য স্কোরশিট চালু করছে। কিন্তু পূর্ণ স্বচ্ছতা এখনো লক্ষ্য, বাস্তবতা নয়। প্রতিযোগিতামূলক মার্শাল আর্টসের আরেক বড় স্তম্ভ প্রশিক্ষণবিজ্ঞান। আধুনিক অ্যাথলেট আর কেবল কঠোর অনুশীলন করে না; তার পেছনে থাকে পিরিয়ডাইজড ট্রেনিং প্ল্যান, ওজন ব্যবস্থাপনা, পুষ্টিবিদ ও ফিজিওথেরাপিস্টের তত্ত্বাবধান। কুস্তি ও জুডোর মতো ওজন-নির্ভর শাখায় দ্রুত ওজন কমানোর প্রবণতা দীর্ঘদিনের সমস্যা—ডিহাইড্রেশন, হরমোন ভারসাম্যহীনতা ও কর্মক্ষমতা হ্রাস এর ফল। ফলে ওজন পরিমাপের সময়সূচি ও পুনরুদ্ধারের বিধান ক্রমশ কঠোর হচ্ছে। আঘাতের ধরনও শাখাভেদে আলাদা। জুডো ও কুস্তিতে কাঁধ, হাঁটু ও কোমরের লিগামেন্ট ইনজুরি বেশি; তায়কোয়ান্দোতে নিচের অঙ্গের আঘাত; মুষ্টিযুদ্ধ-জাতীয় শাখায় মাথায় আঘাতের ঝুঁকি। এ কারণে এখন ম্যাচ-পরবর্তী স্বাস্থ্যপরীক্ষা, স্ক্রিনিং প্রোটোকল ও পুনর্বাসনের সময়সীমা নির্ধারণের প্রবণতা বাড়ছে। একই সঙ্গে তরুণ বয়সে বিশেষায়িত প্রশিক্ষণ শুরু করার বিরুদ্ধে সতর্কতা জোরালো হয়েছে, কারণ অতিরিক্ত বিশেষায়িত প্রশিক্ষণ দীর্ঘমেয়াদি আঘাতের ঝুঁকি বাড়ায়। বয়সভিত্তিক ও গ্রেডভিত্তিক কাঠামো এই খেলার প্রাণ। জুডোতে 'কিউ' ও 'ডান' গ্রেড, কারাতে ও তায়কোয়ান্দোতে বেল্ট ব্যবস্থা এবং বয়সভিত্তিক প্রতিযোগিতা তরুণদের ধাপে ধাপে অগ্রসর হওয়ার পথ তৈরি করে। সমস্যা হলো, অনেক দেশে এই কাঠামো কাগজে-কলমে থাকলেও পর্যাপ্ত প্রশিক্ষক, নিরাপদ ম্যাট ও নিয়মিত প্রতিযোগিতার ঘাটতি। যেখানে অবকাঠামো দুর্বল, সেখানে প্রতিভা খুঁজে পাওয়া যায়, কিন্তু ধরে রাখা যায় না। পোষাক ও সরঞ্জামের বাজারও বদলে গেছে। পেশাদার প্রতিযোগিতার জন্য বিশেষায়িত জুতা, হেডগিয়ার, প্রোটেক্টিভ বডিস্যুট এবং সেন্সরযুক্ত সরঞ্জাম এখন স্ট্যান্ডার্ড। ক্লাব-ভিত্তিক সদস্যপদ, কারিকুলামভিত্তিক পাঠ্যক্রম এবং সম্প্রচারস্বত্ব মিলিয়ে একটি পূর্ণাঙ্গ অর্থনৈতিক বাস্তুতন্ত্র তৈরি হয়েছে। এর সুফল হলো ক্রীড়াটির পরিসর বৃদ্ধি; ঝুঁকি হলো—বাণিজ্যিক চাপে নি¤œআয়ের অ্যাথলেটরা সুযোগ থেকে ছিটকে পড়ার আশংকা। এখানেই আধুনিক মিশ্র মার্শাল আর্টসের (MMA) প্রসঙ্গ আসে। পেশাদার প্রমোশনগুলোর বাণিজ্যিক সাফল্য গত দুই দশকে এই খেলাকে বিপুল দর্শকসংখ্যা দিয়েছে। কিন্তু অলিম্পিকভুক্ত শাখাগুলোর সঙ্গে এর নিয়ম, লক্ষ্য ও নিরাপত্তা-কাঠামোর বিস্তর পার্থক্য। পেশাদার রিংয়ে 'ফিনিশ' প্রধান লক্ষ্য, সেখানে ক্রীড়ার ঔচিত্য ও দীর্ঘমেয়াদি স্বাস্থ্যরক্ষা প্রায়ই গৌণ। ফলে ক্রীড়া নীতি-নির্ধারকদের একাংশ এই ধারাকে সতর্ক দৃষ্টিতে দেখে, অন্য অংশ মনে করে ভিন্ন ভিত্তির দুটি ধারা পাশাপাশি চলতে পারে। লিঙ্গসমতার চিত্র মিশ্র। কুস্তি, জুডো ও তায়কোয়ান্দোতে নারীদের অংশগ্রহণ দ্রুত বাড়েছে এবং অলিম্পিকে পদকের সংখ্যা সমান হয়েছে। কিন্তু অংশগ্রহণ বাড়লেই সমতা আসে না—অনেক অঞ্চলে ছেলেদের তুলনায় মেয়েদের প্রশিক্ষণ কক্ষ, কোচিং লাইন ও প্রতিযোগিতায় পাঠানোর ব্যয় এখনো কম। কোচিং পেশায় নারীর উপস্থিতি বিশেষ কম, অথচ গবেষণা বলছে, নারী কোচের উপস্থিতি তরুণী ক্রীড়াবিদদের ধরে রাখার হার বাড়ায়। আরও একটি সংবেদনশীল ইস্যু হলো ডোপিং। ওজন-নির্ভর শাখাগুলোতে ওজন কমানোর সহায়ক পদার্থের অপব্যবহার পুরোনো সমস্যা। বিশ্ব ডোপিং-বিরোধী সংস্থার তালিকাভুক্ত নিষিদ্ধ পদার্থের বাইরেও হালকা ওজনে খেলতে চাওয়া অ্যাথলেটদের মধ্যে অনিয়ন্ত্রিত সাপ্লিমেন্ট ব্যবহার বাড়ছে। ফলে সচেতনতা কর্মসূচি ও ম্যাচের বাইরে আকস্মিক পরীক্ষা এখন নিয়মিত বিষয়। দক্ষিণ এশিয়ার প্রেক্ষাপট এই আলোচনাকে আরও নির্দিষ্ট করে। বাংলাদেশ ও প্রতিবেশী দেশগুলোতে কারাতে, তায়কোয়ান্দো, জুডো ও উশু বেশ জনপ্রিয়, বিশেষত স্কুল-কলেজ ও স্থানীয় ক্লাবভিত্তিক চর্চায়। কিন্তু আন্তর্জাতিক টুর্নামেন্টে ধারাবাহিক সাফল্য সীমিত—কারণ হলো আন্তর্জাতিক মানের প্রশিক্ষণ কেন্দ্রের ঘাটতি, প্রতিযোগিতামূলক ম্যাচের অপর্যাপ্ত সংখ্যা এবং ক্রীড়াবিদদের জন্য পেশাদার ক্যারিয়ার-পথের অভাব। প্রতিভা আছে, পথচলা পাকা নয়। শিক্ষাগত মূল্যবোধেও এই খেলার বড় অবদান। শৃঙ্খলা, মনোযোগ, নিয়ন্ত্রণ ও প্রতিপক্ষকে সম্মান—এই গুণগুলো কেবল প্রতিযোগিতার জন্য নয়, কিশোর-তরুণদের চরিত্র গঠনের জন্যও প্রাসঙ্গিক। তবে শিক্ষক-প্রশিক্ষকদের প্রশিক্ষণ, শিশুদের জন্য নিরাপদ অনুশীলন পদ্ধতি এবং আঘাতমুক্ত পরিবেশ নিশ্চিত করা না হলে এই সুফল কেবল প্রচারমূলক বাক্য হয়ে থাকে। প্রযুক্তি এই খেলার ভবিষ্যৎ গড়তে পারে সবচেয়ে বড় নিয়ামক। ভিডিও বিশ্লেষণ, মোশন ট্র্যাকিং, পরিধানযোগ্য সেন্সর এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তাভিত্তিক স্কোরিং সহায়তা ইতিমধ্যেই পরীক্ষামূলক পর্যায়ে। সুফল হবে কেবল তখনই, যদি এগুলো বিচারের স্বচ্ছতা বাড়ায় এবং ক্রীড়াবিদের নিরাপত্তায় কাজে লাগে—কেবল চিত্তাকর্ষক গ্রাফিকস তৈরি না করে। সব মিলিয়ে ছবিটি পরিষ্কার: মার্শাল আর্টস আজ আর কেবল একটি লড়াইয়ের কৌশল নয়, এটি একটি বৈশ্বিক ক্রীড়া-প্রতিষ্ঠান, যার নিজস্ব অর্থনীতি, নিয়ন্ত্রক কাঠামো ও নীতি-বিতর্ক রয়েছে। এই প্রতিষ্ঠান কতটা টেকসই হবে, তা নির্ভর করছে তিনটি প্রশ্নের উত্তরে—বিচার কতটা স্বচ্ছ, অ্যাথলেটের স্বাস্থ্য কতটা অগ্রাধিকার পায়, আর প্রান্তিক তরুণদের জন্য প্রবেশদ্বার কতটা খোলা থাকে। এই তিনটির কোনো একটিতে ব্যর্থতা মানে খেলাটি জনপ্রিয় হবে, কিন্তু ন্যায্য হবে না।

মার্শাল আর্টস: প্রাচীন শৃঙ্খলা থেকে আধুনিক ক্রীড়াঙ্গনের প্রতিযোগিতা

মার্শাল আর্টস: প্রাচীন শৃঙ্খলা থেকে আধুনিক ক্রীড়াঙ্গনের প্রতিযোগিতা

মার্শাল আর্টস: প্রাচীন শৃঙ্খলা থেকে আধুনিক ক্রীড়াঙ্গনের প্রতিযোগিতা

সংশ্লিষ্ট খেলোয়াড়গণ